Im Alter von 5-6 Jahren nimmt die Kreativität des Kindes deutlich zu. Er kann nicht mehr nur alles überwachen, was passiert, sondern beginnt auch, alles, was er gesehen hat, zu analysieren und zu verallgemeinern.
Picasso und Gaudí
In dieser Lebensphase liebt es das Kind zu zeichnen, zu entwerfen und mit eigener Hand Modelle von Pappgebäuden zu erstellen. Er kann bereits selbstständig eine Farbkombination auswählen und kann sogar sein eigenes Muster entwickeln. Mit Pinsel und Bleistift kommen die fünfjährigen Künstlerinnen recht gut zurecht. Bieten Eltern dem Kind an, ein Puppenhaus, eine Zauberhütte oder ein Spielzeugkino zu bauen und zu dekorieren, macht es sich mit Begeisterung an die Arbeit. Aber Rat und Hilfe von einem Erwachsenen bis hin zu einem Kind werden immer noch benötigt.
Errate das Märchen
Zu diesem Zeitpunkt kennen die Kinder die meisten Märchen bereits. Daher können Sie das gewonnene Wissen mit Interesse nutzen und gleichzeitig die Kinderlogik anwenden. Das Spiel besteht darin, dass der Erwachsene dem Kind einige Wörter nennt, die ein Märchen charakterisieren, und das Kind muss sie verwenden, um zu bestimmen, welche Arbeit besprochen wird. Zum Beispiel: Stiefmutter, Fee, Pantoffel, Prinz, Ball ("Cinderella") oder Brennesseln, Brüder, Rose, Ring, Hemd ("Wilde Schwäne"). Wenn das Kind noch nicht bereit ist, den Namen zu erraten, können Sie die Anzahl der Wörter erhöhen, bis die Antwort klar ist. Sie können die Reihenfolge des Spiels ändern - benennen Sie zuerst das Märchen und bitten Sie dann das Kind, die passenden Wörter auszuwählen.
Apfel-Igel
Dieses Spiel kann von mehreren Personen gleichzeitig gespielt werden. Jeder Spieler bekommt einen Apfel, in den gleich viele Streichhölzer stecken, außen grau. Bitten Sie die Kinder der Reihe nach, ein Streichholz nach dem anderen herauszuziehen und alle möglichen Beinamen zu nennen, die dem Wort "Apfel" entsprechen (saftig, rot, rot, flüssig usw.). Gleichzeitig können Sie Märchen benennen, in denen es um Äpfel geht, Lieder singen, Gedichte lesen, Rätsel lösen, Sprichwörter auswendig lernen.
Drachenschwanz
Vor allem aber liebt der sechsjährige Wildfang Spiele im Freien. Natürlich finden solche Wettbewerbe am besten im Freien statt, wo es viel freien Platz gibt. Die Teilnehmer des Spiels sollten hintereinander stehen und ihre Hände um die Taille des Vordermanns halten. Der letzte in dieser Spalte wird der Schwanz des Drachen sein und der erste wird sein Kopf sein. Auf das Signal hin wird der Kopf des Drachen versuchen, seinen Schwanz zu fangen. Der Schwanz sollte versuchen, dem Kopf auszuweichen. Während dieses Spiels sollte der Rest der Kinderkette nicht getrennt werden. Wenn der erste Spieler den letzten fängt, verwandelt sich der gefangene in einen Drachenschwanz und das Spiel geht weiter.
Raten
Entwickelt Logik und Denken gut und so ein Spiel. Der Moderator überdenkt den Namen des Objekts zu einem zuvor besprochenen Thema (Geschenke, Tiere, Möbel usw.), und die Kinder müssen ihn erraten, indem sie Leitfragen stellen, die nur mit Ja oder Nein beantwortet werden dürfen. Derjenige, der es erraten hat, ändert sich mit den führenden Plätzen.